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    No Man’s Sky “Adrift” Update e Trailer

    stressBy stress29 de maio de 20240623 Mins Read
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    A Hello Games revelou a próxima grande atualização para No Man’s Sky, intitulada “Adrift”. Esta atualização será lançada em breve para o Switch.

    Segundo a Hello Games, a nova expedição “Adrift” permitirá que os jogadores experimentem um “universo alternativo”, onde estarão “verdadeiramente sozinhos”. Nesta nova realidade, lojas, comércio, atalhos e ajudas foram eliminados, criando um ambiente de sobrevivência mais desafiador. Além disso, vermes de areia agora vagam livremente, edifícios estão danificados e enferrujados, e uma nova fragata fantasmagórica apareceu no espaço.

    A atualização “Adrift” traz várias novidades para os jogadores. Entre elas estão a nova nave Iron Vulture, opções adicionais de personalização de naves e mais. Aqui estão os detalhes completos:

    Notas de Atualização do Adrift

    • A Expedição Treze, Adrift, começará em breve e durará aproximadamente sete semanas.
    • Durante a expedição, cada sistema estelar se tornou abandonado, removendo todos os NPCs, todas as naves ativas e destruindo as economias dos sistemas.
    • Várias outras mudanças no gameplay foram feitas para refletir a natureza estranha deste universo, incluindo eventos de jogo, comunicações dos jogadores e a distribuição de várias entidades hostis.
    • As recompensas incluem novos pôsteres, decalques e títulos; um conjunto de peças de construção de base com destroços de naves; um companheiro vil e mordaz; uma fragata amaldiçoada única; várias novas opções de personalização de naves; e o exclusivo transportador Iron Vulture.
    • Foram introduzidas várias otimizações significativas no uso de memória.
    • Corrigido um problema que fazia com que partes da base aparecessem de repente após o carregamento.
    • Melhorado o áudio da fala do Construct Assembled na Anomalia Espacial.
    • Melhorado o áudio para os vermes titãs planetários.
    • Corrigido um problema que podia impedir a Anomalia Espacial de exibir seus efeitos de dobra.
    • Melhorados significativamente os efeitos visuais ao redor do Terminal Principal da Anomalia Espacial.
    • Corrigido um problema que fazia com que Viajantes distorcidos aparecessem de repente ao interagir com Túmulos Desconhecidos.
    • Corrigido um problema que podia fazer com que a página de criação usasse texto incorreto ao tentar construir um objeto sem recursos suficientes.
    • Corrigido um problema que permitia que marcadores pertencentes a recursos separados se mesclassem quando parte do mesmo grupo.
    • Corrigido um problema raro que podia permitir que tecnologia danificada aparecesse na lista de itens refináveis.
    • Planetas com criaturas sintéticas ou robóticas agora relatarão essa informação na categoria “Fauna” de sua leitura de dados.
    • A tela de compra foi ajustada para melhorar a clareza quando o item atual é inacessível.
    • Corrigidos vários problemas raros em que recompensas incorretas eram listadas na interface do usuário ou no prompt de interação.
    • Corrigido um problema que impedia o Caminho do Atlas de aparecer na seção Conhecimento Coletado do catálogo.
    • Corrigidas algumas instruções de missão enganosas na missão Eles Que Retornaram enquanto estava em um sistema estelar inabitável.
    • Corrigidos vários bloqueadores de missão raros que podiam ocorrer ao recarregar um salvamento no meio de um combate espacial.
    • Corrigidos vários bloqueadores raros em Um Metal Raro relacionados às interações com Tethys.
    • Adicionada uma missão de orientação do catálogo para Atlantideum.
    • Melhorada a clareza do texto da missão no caso de um jogador se afastar uma distância significativa de seu alvo de missão atual.
    • Corrigido um problema raro que podia adicionar um rótulo “NO PLANETA” ao marcador da Estação Atlas.
    • Corrigidos vários problemas menores de texto.

    Adrift Update Trailer

    No Mans Sky
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    Jogador tiozão de Nintendo, jogo desde os primórdios do Nintendinho/Gameboy até hoje. Conheço um pouco de Nintendo e seus jogos.

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